Hur spelar man klassiker?

Klassiker - barnens mobilspel , toppens popularitet, utgjorde den nuvarande föräldrarnas, morföräldrarnas sovjetiska barndom. Moderna barn har andra prioriteringar - de är upptagna med tv, dator och annan utrustning och idag glömde nästan roliga och mobila spel för tjejer - klassiker, gummiband, hoppa rep. Det här är en ganska tråkig tendens, eftersom ingen elektronisk underhållning kan ersätta aktiva utomhusspel som är direkt användbara för barnens hälsa och också bidra till att utveckla kommunikationsförmåga. Vi erbjuder att återvända de underbara spelen i vår barndom från icke-existens. Detta diversifierar inte bara barnens fritid, utan tar dig också närmare barnet, som alla andra gemensamma aktiviteter (ja, varför starta inte spelet tillsammans?). Och för dem som redan har glömt hur man spelar klassiker, låt oss återkalla de grundläggande reglerna.

För att leka i klassikerna på asfalt behöver vi bara asfalt, krita för att dra på den och en "bit" - en rund plattlåda, till exempel, från en skokräm. Och bra väder och vänligt företag. Det finns flera varianter av detta spel, där utseendet på fältet beror. Tänk på de mest populära av dem.

Spelets regler i klassikerna, alternativ 1

På asfalten dras ett fält bestående av kvadrater på cirka 40 x 40 cm, alternativ är möjliga, detta beror på åldern hos spelarna. Kvadraterna är uppbyggda enligt följande princip: de två första är inriktade i en vertikal rad, de två följande är inriktade i en horisontell rad, så att linjen som skiljer dem är mitt i de föregående två. Den femte torget ritas i mitten av den horisontella raden och så vidare. Det ska vara totalt 10 rutor. De är numrerade i ordning från botten till toppen och från höger till vänster.

Vi slår vadet på torget med nummer 1 så att det inte går utöver fältet och inte rör gränslinjen. Vi börjar hoppa - på ett ben genom rutorna 1 och 2, med två ben på rutorna 3 och 4, en gång per kvadrat 5 och så vidare till slutet. I slutet av fältet vänder vi sig 180 ° och på samma sätt hoppar vi tillbaka, längs vägen vi väljer fladdermusen. Om det är på buret som du behöver stå på ett ben, så väljer vi det direkt - står på ett. Därefter rusar batan till torget med nummer 2 - det här är den andra "klassen". Om det inte faller på det högra fältet går flytten till den andra spelaren. Den som först passerar alla "klasserna" vinner.

Spelets regler i klassikerna, alternativ 2

I denna version ser fältet för klassiker, som är ritat på asfalten, annorlunda ut. Rita en fullstor garderob eller hiss, dela den med en vertikal linje och dela den i "hyllor" - totalt sett borde de vara 5 par. Vi räknar den vänstra vertikala raden från 1 till 5 från botten upp och den högra från 6 till 10 från topp till botten. Ovanför de övre cellerna ritar vi bågen och vi "sparkar", "eldar" och "vatten". Fältet för spelet är klart.

Den första spelaren rullar en fladdermus i buret med nummer 1 och hoppar inuti buret själv. Då stöder stödbenet fladdermusen till cellen numrerad 2, medan det andra benet inte kan placeras på asfalten kategoriskt, såväl som att byta den bärande. Endast doprygav till den femte cellen kan slappna av, stå på två ben. På samma sätt, hoppa tillbaka till 10 och hoppa ut ur spelplanen. Om alla klasser är framgångsrika, så nästa gång spelaren kastar en bit i cellen med nummer 2. Om alla 10 klasserna skickas utan fel och korrekt (och detta följs strikt av andra deltagare) betyder det här segern.

Det finns också möjligheter att spela klassiker utan bitar, med en fladdermöss i en rektangulär låda, men med alternerande ben. Varierar och placeringen av siffrorna - i en av speltyperna är cellerna numrerade i ordning, men kaotiskt och du måste hoppa på dem med två ben och ibland ganska långt.

Kom ihåg spelet i klassikerna? Diversifiera barnens fritid med dölja eller glädje Cossack rånare !